Học không giới hạn 600+ khóa học chỉ với 199K / tháng Xem ngay

Support

Hotline: 090 488 6095
Email: cskh@unica.vn

Gamification là gì? Vì sao Gamification cần ứng dụng vào doanh nghiệp

Nội dung được viết bởi Nguyễn Tài Tuệ

Gamification là một khái niệm không còn xa lạ trong lĩnh vực tiếp thị và quảng bá, mà nhiều doanh nghiệp đã áp dụng để thu hút sự quan tâm của khách hàng. Tuy nhiên, một số người vẫn chưa hiểu rõ về ý nghĩa, cách hoạt động và lợi ích mà Gamification mang lại. Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng khám phá một cách chi tiết và tổng quan về Gamification. Vậy chính xác thì Gamification là gì? Cùng Unica tìm hiểu trong bài viết này nhé!

1. Tìm hiểu Gamification là gì?

Gamification đang trở thành một khái niệm quan trọng trong lĩnh vực tiếp thị và kinh doanh. Để có cái nhìn tổng quan về Gamification, chúng ta cần đi vào các định nghĩa và yếu tố quan trọng liên quan.

1.1. Định nghĩa chung Gamification

Gamification là việc áp dụng các yếu tố và cơ chế thiết kế của trò chơi vào các lĩnh vực khác nhằm thúc đẩy hành vi, tạo động lực và tương tác. Các yếu tố như điểm số, thăng cấp, kỷ lục, thưởng thức, cuộc thi và nhiệm vụ được ứng dụng trong các tình huống thực tế hoặc quy trình để làm cho chúng hấp dẫn và thú vị hơn.

Mục tiêu chính của Gamification là tạo ra một môi trường và trải nghiệm tương tác hấp dẫn, tạo động lực cho người tham gia để họ tích cực hoàn thành nhiệm vụ hoặc đạt được mục tiêu. Gamification được áp dụng trong nhiều lĩnh vực, bao gồm giáo dục, kinh doanh, y tế, tiếp thị và quản lý dự án.

Gamification là gì 4

Gamification là gì?

1.2. Định nghĩa Gamification marketing

Gamification Marketing là một chiến lược tiếp thị mà sử dụng các yếu tố và cơ chế trò chơi để thúc đẩy tương tác, tạo động lực và thúc đẩy hành vi của khách hàng trong các chiến dịch tiếp thị.

Mục tiêu của việc triển khai Gamification Marketing là tạo ra trải nghiệm thú vị, hấp dẫn và tương tác với khách hàng, nhằm khuyến khích họ tham gia vào các hoạt động tiếp thị, xây dựng thương hiệu mạnh mẽ và tạo sự kết nối sâu sắc với đối tượng mục tiêu.

1.3. 5 nguyên tắc tâm lý ảnh hưởng đến hành vi của khách hàng

Dưới đây là 5 nguyên tắc tâm lý ảnh hưởng đến hành vi của khách hàng khi áp dụng Gamification vào chiến lược kinh doanh hoặc marketing:

- Cảm xúc tích cực: Đạt được thành tựu khiến khách hàng cảm thấy hài lòng và vui vẻ, khuyến khích họ đạt được nhiều thành công hơn. Trong gamification marketing, việc thưởng cho người chơi khi tham gia trò chơi của bạn sẽ tạo đánh giá tích cực về thương hiệu của bạn.

- Tính gắn kết: Sự gắn kết là yếu tố quan trọng để học hỏi, phát triển và nuôi dưỡng hạnh phúc. Tạo ra một trải nghiệm phong phú trong chiến dịch marketing của bạn có thể nâng cao trí tuệ, kỹ năng và khả năng cảm xúc của khách hàng.

- Thành tích: Đạt được mục tiêu mang lại cho khách hàng cảm giác tự hào, thỏa mãn và hài lòng. Liên kết thương hiệu với việc khách hàng đạt được mục tiêu của họ có thể mang lại kết quả tích cực.

- Mối quan hệ: Mối quan hệ và kết nối xã hội là một khía cạnh quan trọng của cuộc sống. Gamification có thể khai thác yếu tố này thông qua bảng xếp hạng hoặc chia sẻ thành tích trên mạng xã hội, khuyến khích sự cạnh tranh công bằng và tạo cảm giác hoàn thành trong mạng lưới kết nối.

- Ý nghĩa: Mọi người đều tìm kiếm mục đích và ý nghĩa trong cuộc sống. Việc kết hợp một câu chuyện và phần thưởng khách hàng mong muốn trong gamification sẽ là tất cả những gì cần thiết để khách hàng tham gia vào cuộc hành trình với cảm giác tự hào.

Gamification là gì 1

Áp dụng Gamification vào chiến lược kinh doanh hoặc marketing

2. Cơ chế hoạt động của Gamification là gì?

Gamification là một phương pháp sử dụng cơ chế trò chơi để tạo hứng thú và thu hút sự chú ý của khách hàng. Thay vì chỉ đơn thuần là tích hợp trò chơi vào các nền tảng trực tuyến, nó còn tận dụng các yếu tố như lòng tin, may mắn và nhu cầu hưởng thụ để phục vụ mục đích kinh doanh của doanh nghiệp mà không tập trung vào giá trị vật chất.

Sự thành công của Gamification được xây dựng trên ba yếu tố động lực chính.

- Mục đích: Khai thác sự hiếu kỳ, những mong muốn, cảm xúc và sự trông đợi của khách hàng. 

- Quyền lợi: Người tham gia có quyền tự quyết định tiếp tục tham gia hoặc không, và có lựa chọn riêng cho mình khi tiếp tục chơi. 

- Mức độ trải nghiệm: Nơi người chơi cần có sự kiểm soát và trò chơi phải đơn giản để họ không cảm thấy thất vọng hoặc chán nản khi không thể vượt qua nó.

Một chiến dịch Gamification thành công phải tác động đến cảm xúc của đối tượng mục tiêu. Khi tham gia với mô hình game hóa này, họ sẽ luôn nhận được kết quả tích cực. Nếu họ dành thời gian và nỗ lực vào trò chơi, họ có thể đạt được những thành công mới và nâng cao vị trí của mình trên bảng xếp hạng. Điều này kích thích lòng tham vọng và khát vọng vượt qua thử thách của con người, và đó cũng chính là điểm cốt lõi của Gamification.

3. Tại sao cần áp dụng Gamification trong Marketing?

Mục tiêu chính của Gamification là tạo sự hiếu kỳ và tương tác tích cực từ khách hàng. Thay vì chỉ sử dụng hình thức quảng cáo truyền thống một chiều, Gamification mang đến những trải nghiệm thú vị và tạo liên kết dài hạn.

Dưới đây là 5 lý do quan trọng để áp dụng Gamification mà các chuyên gia đã chỉ ra:

- Kết nối và tương tác lâu dài: Gamification giúp doanh nghiệp thiết lập kết nối với khách hàng thông qua các tương tác kéo dài theo thời gian.

- Trải nghiệm thú vị: Khách hàng nhận được những trải nghiệm thú vị khi tham gia trò chơi của thương hiệu, điều này tăng sự liên kết và kích thích nhu cầu mua hàng của họ.

- Động lực tham gia: Gamification tạo động lực để khách hàng tham gia vào các chương trình quảng bá của doanh nghiệp, như việc truy cập website hay sử dụng ứng dụng, và cả việc giới thiệu cho khách hàng tiềm năng.

- Gắn bó khách hàng: Gamification giúp chuyển đổi khách hàng tiềm năng thành khách hàng trung thành thông qua sự gắn kết với các trò chơi và hoạt động liên quan.

- Nâng cao trải nghiệm khách hàng: Gamification tạo ra sự độc đáo và khác biệt cho doanh nghiệp so với đối thủ cạnh tranh, nâng cao trải nghiệm của khách hàng và tạo sự ấn tượng sâu sắc.

Gamification là gì 3

Tại sao cần áp dụng Gamification trong Marketing?

4. Sự khác biệt giữa Marketing thông thường và Marketing Gamification

Gamification Marketing

- Nội dung có tính sáng tạo và độc đáo, mang lại sự đa dạng và không gây nhàm chán cho khách hàng

- Khách hàng tham gia với tâm lý may mắn

- Thu hút được lượng khách hàng lớn trong các mùa cao điểm

- Thu thập dữ liệu khách hàng dễ dàng và có hệ thống trao quà, nhận thưởng minh bạch, rõ ràng

- Dễ dàng marketing lại

Marketing thông thường

- Nội dung tương tự nhau, không có sự sáng tạo hay đột phá.

- Khách hàng mua với tâm lý nhận quà hoặc các chương trình khuyến mãi

- Khó thu hút được khách hàng trong các mùa cao điểm

- Khó hoặc không thu thập được data khách hàng và không có hệ thống cụ thể để trao quà hay nhận thưởng.

- Khó thực hiện việc marketing lại

so-sanh-Marketing-Gamification-va-marketing-thong-thuong.jpg

Sự khác biệt giữa Marketing thông thường và Marketing Gamification

5. Ưu và nhược điểm của Gamification marketing khi triển khai chiến lược

Trong quá trình triển khai chiến lược, Gamification marketing có rất nhiều ưu điểm, nhưng song song với đó thì cũng sẽ có nhược điểm. Cụ thể ưu nhược điểm của Gamification marketing như sau:

5.1. Ưu điểm

- Gamification marketing không chỉ làm tăng sự tham gia của khách hàng trung thành mà còn giúp tạo ra những đối tác tiềm năng mới. Việc tặng thưởng cho họ không nhất thiết phải là hiện vật, mà nó cũng có thể là sự công nhận hoặc thậm chí là những nội dung có giá trị. Điều này không chỉ làm tăng lòng trung thành và cảm giác tích cực của họ đối với doanh nghiệp mà còn giúp xây dựng một cộng đồng chung.

- Gamification marketing thể hiện ý thức về thành tích và sự cạnh tranh giữa mọi người. Đây là một cách để mọi người khẳng định bản thân và đạt được sự công nhận. Việc tham gia vào trò chơi và làm tốt hơn so với những đối thủ hoặc những người tiêu dùng khác sẽ để lại cho họ một cảm giác thành tựu và hạnh phúc.

- Nhờ Gamification marketing, doanh nghiệp có thể dễ dàng phân khúc khách hàng tiềm năng và thúc đẩy hành động từ họ. Các công cụ Gamification marketing không chỉ giúp doanh nghiệp xác định khách hàng tiềm năng mà còn tạo ra những đề xuất mang tính cá nhân và được yêu thích hơn. Điều này giúp cải thiện tỷ lệ chuyển đổi và tạo ra những trải nghiệm tích cực cho người dùng.

Gamification là gì 2

Ưu điểm của Gamification marketing khi triển khai chiến lược

5.2. Nhược điểm

Tuy nhiên, trong khi sử dụng Gamification marketing trong chiến dịch của doanh nghiệp, các nhà quản lý cần xem xét cẩn thận những vấn đề sau:

- Một số doanh nghiệp có thể áp dụng Gamification một cách rất chung chung. Họ có thể nghĩ rằng việc thêm bảng xếp hạng và huy hiệu vào một số quy trình đã làm cho mọi thứ thú vị. Nhưng thực tế, Gamification còn có nhiều hơn thế, doanh nghiệp cần cân nhắc sự hợp tác và cạnh tranh để tạo ra một chiến dịch Gamification thực sự hiệu quả.

- Ép buộc tham gia vào quá trình Gamification marketing không chỉ không cần thiết, mà còn có thể làm mất niềm vui và sự cạnh tranh giữa nhân viên hoặc người tiêu dùng. Điều này có thể khiến họ trở nên nản chí và không muốn tham gia.

- Trò chơi tại nơi làm việc có thể trở nên tẻ nhạt và khó tạo động lực cho người chơi. Đây là một thách thức cho các nhà phát triển để giữ cho các trò chơi luôn đổi mới, vui vẻ và tạo động lực.

6. Những lưu ý khi áp dụng Gamification trong chiến lược marketing

Để thực hiện Gamification trong chiến lược marketing mang lại hiệu quả cao nhất, bạn cần phải đặc biệt lưu ý những vấn đề sau:

6.1. Hiểu rõ khách hàng mục tiêu

Thấu hiểu khách hàng của mình luôn là một trong những điều tối quan trọng, đặc biệt là trong lĩnh vực kinh doanh, marketing tiếp thị. Rõ ràng rồi! Bạn sẽ chẳng thể thu hút được đối tượng khách hàng là những người trên 30 tuổi nếu trò chơi bạn tạo ra chỉ dành cho lứa tuổi học sinh. Thậm chí ngay cả khi cùng là đối tượng trên 30 tuổi, bạn cũng sẽ cần phải có những dữ liệu chi tiết để khoanh vùng nhóm khách hàng mục tiêu của mình, có như vậy bạn mới có thể tạo ra được một game phù hợp với họ.

6.2. Xác định đúng mục tiêu thực hiện chiến dịch Gamification

Cụ thể cách xác định đúng mục tiêu thực hiện chiến dịch Gamification như sau:

6.2.1. Tăng nhận diện thương hiệu, tương tác

Một trong những lợi ích quan trọng của Gamification Marketing là tăng cường nhận diện thương hiệu và tương tác với khách hàng. Bằng cách thiết kế những trò chơi và hoạt động hấp dẫn, chúng ta có thể tạo ra một trải nghiệm độc đáo và gắn kết khách hàng với thương hiệu của mình. Đồng thời, Gamification cũng thúc đẩy sự tương tác và tham gia của khách hàng, từ việc chia sẻ trải nghiệm, tham gia cuộc thi, đến việc gửi phản hồi và tương tác với thương hiệu trên các nền tảng truyền thông xã hội.

ap-dung-Gamification-trong-chien-luoc-marketing.jpg

Áp dụng Gamification trong chiến lược marketing

6.2.2.Upsell/ Tăng doanh số

Gamification Marketing cung cấp cơ hội để tăng doanh số và upsell sản phẩm, dịch vụ. Bằng cách tích hợp các hoạt động Gamification vào quy trình mua hàng, chúng ta có thể tạo ra một trải nghiệm mua sắm thú vị và kích thích khách hàng tham gia mua nhiều hơn, nâng cấp sản phẩm hoặc sử dụng các dịch vụ cao cấp. Những điểm tích lũy, ưu đãi đặc biệt và thách thức Gamification có thể khuyến khích khách hàng tiếp tục mua sắm và trở thành khách hàng trung thành.

6.2.3. Tri ân khách hàng

Gamification Marketing cũng là một cách tuyệt vời để tri ân khách hàng. Chúng ta có thể tạo ra những hoạt động Gamification đặc biệt nhằm tặng quà, ưu đãi hoặc trải nghiệm đặc biệt cho khách hàng trung thành và đối tác. Việc tri ân khách hàng không chỉ tạo ra một cảm giác độc đáo, mà còn góp phần xây dựng mối quan hệ lâu dài và tăng tính tương tác giữa thương hiệu và khách hàng.

6.3. Thiết lập phần thưởng hấp dẫn

Một trong những cách thu hút khách hàng đến với sản phẩm/dịch vụ của doanh nghiệp chính là các chương trình khuyến mãi hấp dẫn. Chúng vừa thu hút được khách hàng, vừa thúc đẩy hành vi khách hàng nhanh chóng sở hữu sản phẩm/dịch vụ của doanh nghiệp hoặc hoàn thành một mục tiêu trong trò chơi với một món quà nhỏ hay một ưu đãi nào đó. Đây cũng là cách kết nối với khách hàng rất tuyệt vời đấy!

6.4. Cố gắng đơn giản hoá trò chơi

Đã là trò chơi thù mục đích tối quan trọng đó là tính giải trí, do đó tốt nhất bạn không cần phải tạo ra một trò chơi hóc búa hay những dữ kiện trong game mang tính vĩ mô, nhất là khi bạn đang ứng dụng Gamification vào chiến dịch marketing của mình. Chỉ nên có độ khó vừa phải để tạo sức lôi cuốn, thử thách mà thôi, nếu không họ sẽ "khó quá bỏ qua" doanh nghiệp của bạn và đến với đối thủ của bạn đấy.

Trở thành chuyên gia Marketing bằng cách đăng ký học online qua video ngay. Khóa học sẽ giúp bạn hiểu được những nền tảng cốt lõi của marketing, hình thành tư duy marketing cơ bản cũng như biết được tất tần tật những kiến thức về marketing để hỗ trợ công việc kinh doanh của mình. Đăng ký ngay để nhận ưu đãi hấp dẫn:

Marketing cho người không chuyên
Tạ Thị Trang
400.000đ
899.000đ

Marketing Bão - Tạo lốc đơn hàng, Nâng cao doanh số
Nguyễn Quang Ngọc
599.000đ
900.000đ

9 bước xây dựng chiến lược Marketing
Bess Career
299.000đ
900.000đ

7. Ví dụ về Gamification trong marketing

- McDonald's Monopoly: McDonald's đã tạo ra chương trình Monopoly dựa trên Gamification, trong đó người dùng có thể nhận được phiếu chơi Monopoly khi mua các sản phẩm McDonald's. Phiếu chơi này chứa các ô vuông trên bảng Monopoly, và người chơi có cơ hội nhận được giải thưởng từ việc sưu tầm các ô vuông tương ứng trên bảng.

vi-du-Gamification-trong-marketing.jpg

Ví dụ Gamification trong marketing

- Coca-Cola và World Cup: Trong kỳ World Cup, Coca-Cola đã sử dụng Gamification để thúc đẩy tương tác với khách hàng. Họ đã in các mã QR trên sản phẩm Coca-Cola, và người dùng có thể quét mã QR để tham gia vào các trò chơi và thách thức trực tuyến liên quan đến World Cup, có cơ hội nhận được giải thưởng hấp dẫn.

- Nike Training Club: Ứng dụng Nike Training Club sử dụng Gamification để tạo động lực cho người dùng tham gia vào các bài tập và chương trình tập luyện. Người dùng có thể theo dõi tiến trình của mình, nhận được huy chương và danh hiệu dựa trên số lượng và thời lượng tập luyện.

8. Kết luận

Như vậy Unica đã giới thiệu cho bạn đọc những thông tin quan trọng về Gamification là gì cũng như lý do vì sao doanh nghiệp của bạn nên ứng dụng Gamification vào hoạt động kinh doanh, tiếp thị của mình. Bạn đọc quan tâm tới lĩnh vực marketing hãy truy cập vào website Unica để có thêm nhiều kiến thức marketing hữu ích qua khoá học marketing bạn nhé.

Hi vọng những thông tin trên sẽ có ích với bạn.

Xin cảm ơn và chúc bạn thành công!

0/5 - (0 bình chọn)