Thời lượng: 45.7 giờ, Giáo trình: 44 bài giảng
Trong khóa học các bạn sẽ sở hữu:
Tài liệu hướng dẫn sử dụng Zbrush full hơn 300 trang bằng tiếng Việt.
Bộ sưu tập nhiều công cụ alpha, brush chế tác các hoa văn cổ điển thời Phục Hưng theo kiểu nội thất Baroque, Rococo, làm vải, rồng… dung lượng hơn 120 GB. Và sẽ được cập nhật thường xuyên trong lớp. Kiểu trang trí cổ điển này hiện nay đang được ưa chuộng tại VN và thế giới.
Thời lượng: 11.3 giờ, Giáo trình: 50 bài giảng
Giúp cho các doanh nghiệp có thể tự thiết kế Intro , Logo , Trailler 3D để quảng bá thương hiệu và sản phẩm dịch vụ của mình một cách chuyên nghiệp
Giúp cho các Shop bán hàng Online muốn tạo các Video Marketing một cách nhanh chóng và thu hút người xem
Giúp cho các Designer muốn tạo cho mình những Logo 3D, Kiểu chữ 3D ấn tượng và chuyên nghiệp
Thiết kế 3D là ngành kết hợp giữa đồ họa kỹ thuật và đồ họa chuyên mỹ thuật, tuy nhiên nó không hẳn nghiêng về ngành thiết kế mỹ thuật (2D).
Trong đó thiết kế 3D sẽ định hình đối tượng được thiết kế trong không gian tọa độ 3 chiều. Qua không gian này, đối tượng sẽ được thể hiện thông qua hiệu ứng vật lý. Chính vì đặc trưng này mà thiết kế các ấn phẩm 3D đòi hỏi người dùng phải có tư duy không gian cũng như sự chặt chẽ về hình học rất cao.
Bước 1: Học phác thảo
Điều đầu tiên khi học thiết kế đó chính là học phác thảo. Nếu bạn nắm vững tư duy phác thảo thì việc trình bày tư duy bối cảnh, truyền đạt và phát triển ý tưởng sẽ trở nên dễ dàng và có tính logic hơn.
Bước 2: Nắm vững quy trình thiết kế 3D
Một số kiến thức trong lĩnh vực thiết kế 3D có thể kể đến như: nắm chắc nguyên lý hình họa, vẽ kỹ thuật, nắm được nền tảng của toán học công nghệ Cad, quy trình học các phần mềm, sáng tạo khuôn mẫu, kiểu dáng cho sản phẩm….
Bước 3: Học thiết kế 3D mỹ thuật
Bạn cần nắm vững 2 kiến thức cơ bản sau đây:
- Bạn có thể sử dụng phần mềm Maya hoặc Blender để thiết kế các ấn phẩm 3D mỹ thuật.
- Sau khi đã thành thạo hơn thì bạn nên sử dụng phần mềm Zbrush. Đây là phần mềm sẽ giúp bạn bổ sung những module dựng hình chuyên nghiệp.