Hỗ trợ

Hotline: 090 488 6095
Email: cskh@unica.vn

Logic Và Thực Hành Thiết Kế UI/UX

Cơ hội phát triển bản thân và gia nhập vào lĩnh vực thiết kế đầy tiềm năng.

4.0 (1 đánh giá)
6 học viên

Bạn sẽ học được gì?

Logic của thiết kế UI/UX
Tối ưu chi phí tương tác trong thiết kế UI/UX
Tối ưu hiệu suất thiết kế trong UI/UX thế nào
Phần này không học công cụ thiết kế, chỉ tập trung vào chữa bài, và phân tích sản phẩm

Giới thiệu khóa học

  • Bạn mong muốn tìm hiểu những điều khiến một ứng dụng trở nên cuốn hút, dễ sử dụng và giữ chân người dùng lâu hơn?
  • Bạn muốn bước chân vào lĩnh vực thiết kế số, nơi giao thoa giữa sáng tạo nghệ thuật và khoa học về trải nghiệm người dùng?

Khóa học Logic và thực hành thiết kế UI/UX dưới sự hướng dẫn của giảng viên Đức Việt chính là hành trình đưa bạn khám phá những bí mật đằng sau các sản phẩm số thành công, từ giao diện ấn tượng đến trải nghiệm người dùng mượt mà.

 

Khóa học được thiết kế đặc biệt để cung cấp nền tảng kiến thức vững chắc, bao gồm các nội dung từ cơ bản đến nâng cao như: tổng quan về UI/UX, sự khác biệt giữa giao diện người dùng (UI) và trải nghiệm người dùng (UX), quy trình thiết kế UI/UX bài bản, và các nguyên tắc thiết kế cơ bản. Bạn sẽ được khám phá xu hướng thiết kế hiện đại nhất hiện nay, học cách tận dụng các công cụ thiết kế mạnh mẽ, và làm quen với kho tài nguyên học tập bổ ích, giúp bạn luôn dẫn đầu trong lĩnh vực thiết kế sáng tạo.

 

Điểm đặc biệt của khóa học là không chỉ tập trung vào lý thuyết mà còn mang đến các bài tập thực hành thực tế, giúp bạn nhanh chóng làm quen và áp dụng kiến thức vào các dự án thật. Cho dù bạn là người mới bước chân vào thế giới UI/UX hay đã có nền tảng cơ bản, khóa học sẽ giúp bạn nâng cao kỹ năng, mở rộng tư duy sáng tạo và tự tin thiết kế các sản phẩm số có giá trị cao.

 

Tham gia khóa học ngay để khởi động hành trình xây dựng sự nghiệp của một nhà thiết kế UI/UX chuyên nghiệp!

Nội dung khóa học

9 Phần 90 Bài 08h 18p
Phần 1: Các nguyên lý cơ bản 6 bài học
Bài 1: Nguyên lý jakob 00:09:39
Bài 2: Định luật Fitt 00:11:36
Bài 3: Miller Law - Gánh nặng trí nhớ ngắn hạn 00:03:22
Bài 4: Định luật Hick - Nhiều chưa chắc tốt 00:05:28
Bài 5: Áp dụng Hick Law trong UI/UX 00:10:08
Bài 6: Định luật trải nghiệm đỉnh cao 00:10:39
Phần 2: Logic tổng quan 10 bài học
Bài 7: Logic thiết kế 00:02:20
Bài 8: Làm quen với logic của thiết kế UI/UX 00:10:10
Bài 9: Mục đích số 1 của UI/UX : chi phí tương tác 00:09:40
Bài 10: Gánh nặng trí nhớ ngắn hạn 00:03:38
Bài 11: Design system là gì 00:09:48
Bài 12: Các thành phần của Design System 00:05:35
Bài 13: Màu sắc sử dụng trong Design System 00:06:29
Bài 14: Chữ trong Design System 00:09:26
Bài 15: Khoảng cách và đổ bóng trong Design System 00:08:04
Bài 16: Component và Guideline trong Design System 00:08:49
Phần 3: Thiết kế tối giản 6 bài học
Bài 17: Thiết kế Minimalism 00:06:33
Bài 18: Qui tắc loại bỏ trong minimalism 00:03:08
Bài 19: Nhóm nội dung trong thiết kế minimalism 00:01:49
Bài 20: Tối giản hóa tùy chọn 00:03:42
Bài 21: Chữa bài tập 00:06:09
Bài 22: Tổng kết chương 00:04:24
Phần 4: Màu sắc 20 bài học
Bài 23: Giới thiệu chương 4 - Màu sắc 00:05:08
Bài 24: Yêu cầu đầu tiên : Độ tương phản đạt chuẩn 00:07:31
Bài 25: Làm thế nào không phụ thuộc vào màu sắc 00:03:07
Bài 26: Màu hệ thống là gì 00:03:31
Bài 27: Đen trắng dùng khi nào 00:02:22
Bài 28: Màu thương hiệu - 3 câu hỏi đầu tiên 00:06:22
Bài 29: Xử lý với màu thương hiệu tương phản yếu 00:03:23
Bài 30: Sử dụng nhiều màu thương hiệu 00:05:25
Bài 31: Sử dụng 5 màu cho toàn bộ thiết kế 00:04:29
Bài 32: 3 cách dùng màu cho các trạng thái 00:05:57
Bài 33: Sử dụng màu đơn sắc thay vì trung tính 00:03:47
Bài 34: Sử dụng darktheme 00:03:19
Bài 35: Định nghĩa 2 kiểu đổ bóng trong Design System 00:06:07
Bài 36: Định nghĩa đổ bóng trên dark theme 00:01:59
Bài 37: Toàn bộ bảng màu đầy đủ 00:03:53
Bài 38: Chỉnh nhiệt độ màu phù hợp ảnh 00:01:26
Bài 39: Cách tạo bảng màu - phần 1- Hệ màu HSB 00:07:12
Bài 40: Cách tạo biến thể màu cơ bản 00:05:29
Bài 41: Biến thể màu tự nhiên là gì 00:08:14
Bài 42: Tạo biến thể màu tự nhiên thế nào 00:16:04
Phần 5: Bố cục 12 bài học
Bài 43: Proximity 01 - tạo khối 00:06:12
Bài 44: Khoảng cách thế nào cho chuyên nghiệp 00:10:47
Bài 45: Group bằng khoảng trắng & style thiết kế 00:04:27
Bài 46: Qui tắc cùng thiết kế cùng tính năng 00:05:45
Bài 47: Thực hành qui tắc Proximity 00:03:44
Bài 48: Bài tập đề bài 00:03:33
Bài 49: Bài tập - Chữa nhóm 1 00:05:17
Bài 50: Bài tập - chữa nhóm 2 00:02:54
Bài 51: Bài tập - tổng kết 00:05:42
Bài 52: Focal point trong thiết kế 00:06:29
Bài 53: 2 phương pháp quét thị giác 00:05:10
Bài 54: Căn chỉnh bố cục của ảnh 00:03:33
Phần 6: Cách xử lý nội dung của thiết kế UI/UX 5 bài học
Bài 55: Giới thiệu nội dung chương content 00:06:45
Bài 56: 2 level viết nội dung trong thiết kế 00:08:22
Bài 57: Phân tầng nội dung hiển thị 00:05:12
Bài 58: Logic dùng chữ hoa và chữ thường cho content 00:09:33
Bài 59: Độ cao khối chữ & thiết kế thông báo lỗi 00:07:44
Phần 7: Thiết kế nút trong thiết kế UI/UX 12 bài học
Bài 60: Giới thiệu nội dung về thiết kế nút 00:02:14
Bài 61: Thiết kế 3 phân cấp & 3 cỡ cho nút 00:02:35
Bài 62: 9 Lỗi thiết kế nút - phần 1 00:04:00
Bài 63: 9 Lỗi thiết kế nút - phần 2 00:04:11
Bài 64: 9 Lỗi thiết kế nút - phần 3 00:04:18
Bài 65: Khi nào sử dụng 3 phân cấp nút 00:04:55
Bài 66: Khi nào sử dụng nút disable 00:05:39
Bài 67: Logic của căn chỉnh nút 00:04:53
Bài 68: Kích thước tiêu chuẩn của nút 00:04:02
Bài 69: Kích thước và chữ viết trên nút 00:03:33
Bài 70: Thiết kế icon cân bằng thị giác 00:03:52
Bài 71: 6 mức chi phí tương tác của nút 00:06:25
Phần 8: Thiết kế form trong UI/UX 16 bài học
Bài 72: Giới thiệu phần thiết kế form 00:03:38
Bài 73: Nguyên lý thiết kế dạng cột trong form 00:03:58
Bài 74: Qui tắc 02 - nhãn nằm trên 00:05:34
Bài 75: Nhược điểm của thiết kế xếp chồng 00:04:09
Bài 76: Bớt thông tin để có giao diện tối giản 00:02:54
Bài 77: Giảm chi phí tương tác với phân tầng 00:03:10
Bài 78: Ưu điểm của thiết kế cổ điển 00:04:39
Bài 79: Phong cách thiết kế oldschool cần lưu ý gì 00:04:11
Bài 80: Logic của chi phí tương tác & công năng form 00:04:09
Bài 81: Logic của việc sử dụng place holder text 00:03:05
Bài 82: Qui tắc khoảng cách trong thiết kế form 00:02:30
Bài 83: Nguyên lý thiết kế dropdown - 01 00:05:29
Bài 84: Nguyên lý thiết kế dropdown - 02 00:06:47
Bài 85: Qui tắc thiết kế cho form dữ liệu dài 00:06:40
Bài 86: Qui tắc tương phản khi thiết kế form 00:03:38
Bài 87: 3 cách thiết kế xác thực cho form 00:06:00
Phần 9: UI/UX Book - chữa bài + tóm tắt chương 3 bài học
Bài 88: Chữa bài tập - Tối ưu chi phí tương tác 00:08:53
Bài 89: Chữa bài tập - tối ưu phần màu sắc 00:09:44
Bài 90: Chữa bài tập - Tối ưu công năng màu 00:02:42

Thông tin giảng viên

Nguyễn Đức Việt
Nguyễn Đức Việt

Giảng viên Thiết kế web tại FPT - Arena

4.6 Đánh giá
6,915+ Học viên
8 Khóa học

Tốt nghiệp đại học Bách Khoa Hà Nội, khóa 49, khoa Công nghệ phần mềm.

Giảng viên Thiết kế Web tại FPT - Arena. Nguyễn Đức Việt

Với 5 năm kinh nghiệm giảng dạy và làm việc trong lĩnh vực thiết kế web, anh đã đào tạo hàng nghìn học viên đã tốt nghiệp và làm việc trong lĩnh vực thiết kế, đặc biệt là thiết kế web chuyên nghiệp.

Tham gia rất nhiều dự án web cho FPT và các dự án về thiết kế web dựa trên ngôn ngữ lập trình mã nguồn mở.

Khóa học liên quan

4.0 xếp hạng khóa học
1 đánh giá

Trần Nguyễn Phương Thảo

599.000đ 899.000đ -33%
Ưu đãi chỉ còn 5 giờ 12 phút!
Cam kết hoàn tiền trong 7 ngày
  • Thời lượng: 08 giờ 18 phút
  • Giáo trình: 90 bài giảng
  • Truy cập trọn đời
  • Chứng chỉ hoàn thành

599.000đ

899.000đ -33%
Chat